ねこ
ver0802にアップデートしたのですが
ガシャポンからでる遺品が+99のままでした。
アップデート後に+値の高いものを入手しないと反映されないのでしょうか?
アップデート前の所持してる遺品で最高値は+205でした。
後、遺品やミシックのPowの最大値は何基準でしょうか?
最大LVと経過日数あたりですかね?
ガシャポンからでる遺品が+99のままでした。
アップデート後に+値の高いものを入手しないと反映されないのでしょうか?
アップデート前の所持してる遺品で最高値は+205でした。
後、遺品やミシックのPowの最大値は何基準でしょうか?
最大LVと経過日数あたりですかね?
匿名
人骨を効率的に手に入れられるような場所は有るのでしょうか
ゲームはクリアしましたが結局20個止まり…44は果てしなく遠い
ゲームはクリアしましたが結局20個止まり…44は果てしなく遠い
アニマ - Re: ネクロノミコン
2022/08/03 (Wed) 12:24:38
あります、モンターニュの町の前のフィールドで人型とゾンビを倒しまくりましょう。余裕があればドロップアッパーとマテリアルボックスなどを使うと良いかも。
ねこ
更新お疲れ様です。
前回設定されていないスキルの話をしましたが
バケモン捕獲時に10%ぐらいの低確率で
なんらかの魔導スキルを覚えている事があります。
気づかないうちにこれで覚えてスキルリストに登録
された可能性が高そうです。
ただ覚えるスキルが属性というか合成情報あたりを
参照してるのかイメージにあってる物を覚えている事が多いです。
(エンジェルウィスパーはトルエノかトルエニスタ
エンジェルはチャルミ、トランスミッターはビエント等)
これは仕様として実装されてる機能でしょうか?
あまり不具合とは思えないのですが、意図していないものなら
何か問題が起こる可能性もあるのでとりあえず報告です。
前回設定されていないスキルの話をしましたが
バケモン捕獲時に10%ぐらいの低確率で
なんらかの魔導スキルを覚えている事があります。
気づかないうちにこれで覚えてスキルリストに登録
された可能性が高そうです。
ただ覚えるスキルが属性というか合成情報あたりを
参照してるのかイメージにあってる物を覚えている事が多いです。
(エンジェルウィスパーはトルエノかトルエニスタ
エンジェルはチャルミ、トランスミッターはビエント等)
これは仕様として実装されてる機能でしょうか?
あまり不具合とは思えないのですが、意図していないものなら
何か問題が起こる可能性もあるのでとりあえず報告です。
ぷらむ - Re:7月7日verの話
2022/08/02 (Tue) 17:30:43
仕様ですね!
魔導スキルは基本的に魔導書習得にしたら敵が使うことが全然なくなってしまったので
敵もたまに覚えているスキルという設定になりました
魔導スキルは基本的に魔導書習得にしたら敵が使うことが全然なくなってしまったので
敵もたまに覚えているスキルという設定になりました
匿名
原因は不明ですが、敵との戦闘の際にエラーが出るようになりました。
verは最新で、この編成にする前は問題なく戦闘できていました。
verは最新で、この編成にする前は問題なく戦闘できていました。
匿名 - Re: バグ報告
2022/08/01 (Mon) 21:50:15
データ更新してみたところ、問題なく戦闘できました


迅速な対応ありがとうございました!
これでまた楽しめます







迅速な対応ありがとうございました!
これでまた楽しめます





ぷらむ - Re: バグ報告
2022/08/01 (Mon) 21:36:46
めちゃめちゃ助かってます!
ttp://plm.soudesune.net/Data220801_2.zip
これでどうでしょう!
ttp://plm.soudesune.net/Data220801_2.zip
これでどうでしょう!
匿名 - Re: バグ報告
2022/08/01 (Mon) 21:34:24
一応編成変えてみたり装備変えたりしてみたのですがエラー出てしまうっぽいです…
お力になれずすみません…
お力になれずすみません…

匿名 - Re:バグ報告
2022/08/01 (Mon) 21:14:28
ぷらむ - Re:バグ報告
2022/08/01 (Mon) 20:49:25
更新した部分が原因の不具合のようですすみません!
ttp://plm.soudesune.net/Data220801.zip
こちらで直るかどうか試していただけるとありがたいです
ttp://plm.soudesune.net/Data220801.zip
こちらで直るかどうか試していただけるとありがたいです
匿名
① エクストラスキルはACT系のみしか作成されないのでしょうかPSVは作成されないのですかね?
② 図鑑の完成まで5匹でどうしても以下の合成方法が分かりません良ければ
ヒントでももらえると幸いです。 ド上げは1020以上行上げるには結構困難だと思う点があり質問してみました。
④ ぷらむさんがデザイン的に一番好きなモンスターはどれですかね?個人的にはフリードとガープとダユーが一番好きです、ランク5-7のモンスターはデザインがかっこいいですよね。
⑤ 今後ストーリーの拡張は想定されてますか今後ゲームを拡張されるとなるとぷらむさんが何をしてみたいか気になってます、個人的には善悪で何かできると面白うそうだなと思いました。
② 図鑑の完成まで5匹でどうしても以下の合成方法が分かりません良ければ
ヒントでももらえると幸いです。 ド上げは1020以上行上げるには結構困難だと思う点があり質問してみました。
④ ぷらむさんがデザイン的に一番好きなモンスターはどれですかね?個人的にはフリードとガープとダユーが一番好きです、ランク5-7のモンスターはデザインがかっこいいですよね。
⑤ 今後ストーリーの拡張は想定されてますか今後ゲームを拡張されるとなるとぷらむさんが何をしてみたいか気になってます、個人的には善悪で何かできると面白うそうだなと思いました。
ぷらむ - Re:質問集
2022/08/01 (Mon) 19:56:47
①ACT系のみですね!
パッシブは複雑なものが多くて自作に手間かけてたので、ランダムで面白い効果にするのは難しいと思いました
②
78は闘士+精霊
292は龍+二刀(二頭)
565は精霊+虎
783は天使+霊気+悪魔
867は悪魔+精霊+黄金
ですかね~
③ランクとグレードは関係ないと思うんですが
6以下で困難というのはどういうことでしょうか?!
④
かわいいのは氷結の射手とかマジックガールとか…
かっこいいのはアークウィザードとかエビルドラゴンとか…
合成的に面白いのは蛇使いとか好きっすね!
スパゲッティモンスターも好きです
⑤ゲーム要素の拡張についてはブログの方で妄想してたのでこちら参照…
http://chicdove.blog54.fc2.com/blog-entry-139.html
ただやる気がかなりないとこの大きい更新は難しそうですが!
パッシブは複雑なものが多くて自作に手間かけてたので、ランダムで面白い効果にするのは難しいと思いました
②
78は闘士+精霊
292は龍+二刀(二頭)
565は精霊+虎
783は天使+霊気+悪魔
867は悪魔+精霊+黄金
ですかね~
③ランクとグレードは関係ないと思うんですが
6以下で困難というのはどういうことでしょうか?!
④
かわいいのは氷結の射手とかマジックガールとか…
かっこいいのはアークウィザードとかエビルドラゴンとか…
合成的に面白いのは蛇使いとか好きっすね!
スパゲッティモンスターも好きです
⑤ゲーム要素の拡張についてはブログの方で妄想してたのでこちら参照…
http://chicdove.blog54.fc2.com/blog-entry-139.html
ただやる気がかなりないとこの大きい更新は難しそうですが!
匿名 - Re: 質問集
2022/08/01 (Mon) 06:18:22
間違えて投稿ボタンを押してしまいました(汗)訂正文章は以下です
① エクストラスキルはACT系のみしか作成されないのでしょうかPSVは作成されないのですかね?
② 図鑑の完成まで5匹でどうしても以下の合成方法が分かりません良ければ
ヒントでももらえると幸いです。
867 783 565 292 78
③合成はランク10化はどうなってるのか気になりました。特にグレード上げは1020以上行上げるにはランク6位かですと困難だと思う点があり質問してみました。
④ ぷらむさんがデザイン的に一番好きなモンスターはどれですかね?個人的にはフリードとガープとダユーが一番好きです、ランク5-7のモンスターはデザインがかっこいいですよね。
⑤ 今後ストーリーの拡張は想定されてますか今後ゲームを拡張されるとなるとぷらむさんが何をしてみたいか気になってます、個人的には善悪で何かできると面白うそうだなと思いました。
① エクストラスキルはACT系のみしか作成されないのでしょうかPSVは作成されないのですかね?
② 図鑑の完成まで5匹でどうしても以下の合成方法が分かりません良ければ
ヒントでももらえると幸いです。
867 783 565 292 78
③合成はランク10化はどうなってるのか気になりました。特にグレード上げは1020以上行上げるにはランク6位かですと困難だと思う点があり質問してみました。
④ ぷらむさんがデザイン的に一番好きなモンスターはどれですかね?個人的にはフリードとガープとダユーが一番好きです、ランク5-7のモンスターはデザインがかっこいいですよね。
⑤ 今後ストーリーの拡張は想定されてますか今後ゲームを拡張されるとなるとぷらむさんが何をしてみたいか気になってます、個人的には善悪で何かできると面白うそうだなと思いました。
アニマ
匿名
楽しく遊んでいます ありがとうございます
今ゲームが止まっていて、解決方法を見つけられず、でも他の人たちは困っていないようなのでこちらに質問しにきました
アイテム→遺物の装備が、所持上限になっているようで、新しいアイテムを手に入れてもランダム?でアイテムが破棄されていました。
荷物を預ける場所等、解決方法が知りたいです。
★マークをつければ、それ以外を破棄してくれるのかなと試してみたのですが、新しく手に入れた当たりアイテムが所持上限で破棄されました。
シフトキーで捨てることができると説明にあったのですが、捨てたくありません。
売ろうかなと思ったのですが、売るアイテムに遺物が表示されません。
倉庫がどこかにあるのかなと探してみていますがまだ見当たりません。
皆さんどの様に対処されているのでしょうか。
今ゲームが止まっていて、解決方法を見つけられず、でも他の人たちは困っていないようなのでこちらに質問しにきました
アイテム→遺物の装備が、所持上限になっているようで、新しいアイテムを手に入れてもランダム?でアイテムが破棄されていました。
荷物を預ける場所等、解決方法が知りたいです。
★マークをつければ、それ以外を破棄してくれるのかなと試してみたのですが、新しく手に入れた当たりアイテムが所持上限で破棄されました。
シフトキーで捨てることができると説明にあったのですが、捨てたくありません。
売ろうかなと思ったのですが、売るアイテムに遺物が表示されません。
倉庫がどこかにあるのかなと探してみていますがまだ見当たりません。
皆さんどの様に対処されているのでしょうか。
匿名
匿名
仕様か不具合か分かりませんが気になった現象の報告です。
・リボーンで蘇生した際に狂信と転生の効果が発動しない。
・焔炎舞などの味方対象の火炎属性の行動に対して燃え盛る炎が発動しない。
・回避の高い味方に補助魔法をかけるとミスすることがある。そのキャラがアンラッキーをセットしていると補助魔法の詠唱者がアンラッキー状態になる。
・魂喰らいによってSPが回復した時、戦闘ログではLPを奪ったことになっている。
・ドレインをセットしたキャラが補助魔法を使用した時、効果を受けた味方のSPが1減る。
・リボーンで蘇生した際に狂信と転生の効果が発動しない。
・焔炎舞などの味方対象の火炎属性の行動に対して燃え盛る炎が発動しない。
・回避の高い味方に補助魔法をかけるとミスすることがある。そのキャラがアンラッキーをセットしていると補助魔法の詠唱者がアンラッキー状態になる。
・魂喰らいによってSPが回復した時、戦闘ログではLPを奪ったことになっている。
・ドレインをセットしたキャラが補助魔法を使用した時、効果を受けた味方のSPが1減る。
ぷらむ - Re:無題
2022/07/28 (Thu) 19:35:34
スキルの組み合わせのテストできてなく把握しきれてないのも多いので、報告ありがたいです!
全体的に不具合寄りな感じで補助系回避しちゃうのは特に直したい感じしますね
全体的に不具合寄りな感じで補助系回避しちゃうのは特に直したい感じしますね
ねこ
スキルリストをみてるといくつか空きがあるのですが
未実装でしょうか?
456~481
554 581 582 619 620 654
658~661
663
666~668
681
685
687~700
769
775
995~1000
の64個が埋まってなかったです。
未実装でしょうか?
456~481
554 581 582 619 620 654
658~661
663
666~668
681
685
687~700
769
775
995~1000
の64個が埋まってなかったです。
ぷらむ - Re:スキルリスト
2022/07/28 (Thu) 17:23:17
あっ、そうです!習得方法を設定してしてなかった気がするな~と
上で「データ上に設定」って書いてたのに設定って言葉は紛らわしかったですね
通常攻撃特化になるのってなんでですかね~
パッシブのランダムスキルは別のフォーマット作る必要あるのでできなかったっすね
それにパッシブは自作要素が多かったのでランダムでそれ以上に面白い効果を生み出すのも難しいなと思いました
倉庫って1000個以上行けるんだ……自分で作っておいて知らんかったです
上で「データ上に設定」って書いてたのに設定って言葉は紛らわしかったですね
通常攻撃特化になるのってなんでですかね~
パッシブのランダムスキルは別のフォーマット作る必要あるのでできなかったっすね
それにパッシブは自作要素が多かったのでランダムでそれ以上に面白い効果を生み出すのも難しいなと思いました
倉庫って1000個以上行けるんだ……自分で作っておいて知らんかったです
ねこ - Re:スキルリスト
2022/07/28 (Thu) 15:20:42
おっと
「設定してなかった」は習得方法の事だったんですね。
効果を設定してなかったと勘違いしてました。
スキルリストみながらスキル構成を考えてるんですが
どうしてもパッシブ盛りの通常攻撃特化になってしまうんですよね…。
アクティブとパッシブの装備枠が別だったら…ともおもいましたが
それでも通常攻撃特化になりそうです。
オリジナルスキルにパッシブがない(はず)のが悔まれます。
ソーサリーですが忘却時は手持ちではなく倉庫に返還される、とか
どうでしょう。倉庫なら1000個こえても大丈夫ですし。
(プログラム的な難しさはわからないですが)
ただ合成時にいちいち倉庫から取り出さないといけない、という
事になってしまいますが…。
「設定してなかった」は習得方法の事だったんですね。
効果を設定してなかったと勘違いしてました。
スキルリストみながらスキル構成を考えてるんですが
どうしてもパッシブ盛りの通常攻撃特化になってしまうんですよね…。
アクティブとパッシブの装備枠が別だったら…ともおもいましたが
それでも通常攻撃特化になりそうです。
オリジナルスキルにパッシブがない(はず)のが悔まれます。
ソーサリーですが忘却時は手持ちではなく倉庫に返還される、とか
どうでしょう。倉庫なら1000個こえても大丈夫ですし。
(プログラム的な難しさはわからないですが)
ただ合成時にいちいち倉庫から取り出さないといけない、という
事になってしまいますが…。
ねこ - Re:スキルリスト
2022/07/27 (Wed) 15:21:20
ゴーストパンプキンを捕獲したらヴァーナ、リストにのりました。
バケモン図鑑は完成してたのになぜだ…。
656、657はレフシオ、レフレシーガで回復魔法ですね。
686はリベーラ、味方全体の停滞、封印、禁止の解除です。
ただバケモン図鑑の敵スキル一通りみたのですが
覚える敵誰もいなかったんですよね…。どこで覚えたのか謎です…。
バケモン図鑑は完成してたのになぜだ…。
656、657はレフシオ、レフレシーガで回復魔法ですね。
686はリベーラ、味方全体の停滞、封印、禁止の解除です。
ただバケモン図鑑の敵スキル一通りみたのですが
覚える敵誰もいなかったんですよね…。どこで覚えたのか謎です…。
ぷらむ - Re:スキルリスト
2022/07/27 (Wed) 14:22:42
そうですね~合成では習得できないスキルがちらほらあります
ただデータ上に設定自体はあったりして、入手できる可能性あるとしたらミシックのランダム習得ですかね
その中だと654ヴァーナはゴーストパンプキンが習得できるはず
あと631が『磔』の魔導書(雷閃+闇蝕)で習得可能かな
他の内訳…
456~481 攻撃系の没スキル
554 謎の技
581 没の回復技
582 魔法士が使ってくる「ポーション使用」という技
619、620 物理属性の魔法、物理属性の魔法ってなんだってなって没
656~661、663、666~668、681、685 魔導書習得にしようかとして没になった補助系の技
687~700、769、775 没になったパッシブ技
995~999 未設定の空ID、ミシックで出現すると無のパッシブになる
656、657、686あたり設定してなかった気がするんですが載るんですか!
ただデータ上に設定自体はあったりして、入手できる可能性あるとしたらミシックのランダム習得ですかね
その中だと654ヴァーナはゴーストパンプキンが習得できるはず
あと631が『磔』の魔導書(雷閃+闇蝕)で習得可能かな
他の内訳…
456~481 攻撃系の没スキル
554 謎の技
581 没の回復技
582 魔法士が使ってくる「ポーション使用」という技
619、620 物理属性の魔法、物理属性の魔法ってなんだってなって没
656~661、663、666~668、681、685 魔導書習得にしようかとして没になった補助系の技
687~700、769、775 没になったパッシブ技
995~999 未設定の空ID、ミシックで出現すると無のパッシブになる
656、657、686あたり設定してなかった気がするんですが載るんですか!