匿名
匿名
匿名
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no.569
no.905
上記2体で図鑑コンプリート(のはず)なのですが、どうにも上手くいかず
合成例かヒントだけでももらえないでしょうか!
no.905
上記2体で図鑑コンプリート(のはず)なのですが、どうにも上手くいかず
合成例かヒントだけでももらえないでしょうか!
匿名 - Re: 無題
2023/05/01 (Mon) 14:58:02
(569)のヒント
トラディショナルキマイラ+R7の火の精霊。
火のモンスターは奴隷商人のフレイムマンサーとフレイムグラップラーから派生させることができる。
トラディショナルキマイラ+R7の火の精霊。
火のモンスターは奴隷商人のフレイムマンサーとフレイムグラップラーから派生させることができる。
匿名 - Re:無題
2022/12/15 (Thu) 19:58:50
返答ありがとうございます。
905は作れました!
569はできてませんw570がテトラコアトルからいけたので、同じ感覚なのかなあと思いましたが、かすりもしませんでしたw
905は作れました!
569はできてませんw570がテトラコアトルからいけたので、同じ感覚なのかなあと思いましたが、かすりもしませんでしたw
ぷらむ - Re:無題
2022/12/15 (Thu) 05:33:55
569は魔獣+鱗肌+有翼系と精霊+火炎系組み合わせる感じですかね!コリャムズイ
905はダイヤモンドビースト+高ランク悪魔系っぽいです
図鑑コンプまでやり込んでくれてありがとうー!!
905はダイヤモンドビースト+高ランク悪魔系っぽいです
図鑑コンプまでやり込んでくれてありがとうー!!
匿名
匿名
合成した直後のスキル画面からAで直接アーツ画面に移動し、すぐメニュー画面に戻ってセーブしようとすると画像のようなエラーが出て強制終了しました。Dで詳細画面に移動した時も同じエラーがおきます。
普通にメニュー画面からスキル→Aでアーツに移動してもエラーは起こらなかったので、合成直後だけのエラーっぽいです
普通にメニュー画面からスキル→Aでアーツに移動してもエラーは起こらなかったので、合成直後だけのエラーっぽいです
ぷらむ - Re: 無題
2023/01/09 (Mon) 21:51:40
おお良かったです!のんびり遊んでくれるの嬉しいです~!
匿名 - Re: 無題
2023/01/09 (Mon) 17:30:41
迅速な対応感謝です、エラー落ちせずセーブできました!
最近DLして楽しくプレイさせていただいてます。新しいモンス出てくるととりあえず同一合成しようとペンダントの回復を待つせいで全然先に進んでませんが、のんびりやっていこうと思います
最近DLして楽しくプレイさせていただいてます。新しいモンス出てくるととりあえず同一合成しようとペンダントの回復を待つせいで全然先に進んでませんが、のんびりやっていこうと思います
ぷらむ - Re:無題
2023/01/09 (Mon) 16:53:00
修正版おいときます、これでうまくいくか試していただけるとありがたいです!(Dataフォルダ置き換えたら更新できます)
ttp://plm.soudesune.net/Data230109.zip
あと左下のお金の描画処理改善もされてたり…
いろいろ修正したらふりーむ更新もしようと思ってたんですが、細々した修正になっててあんまり反映できてなくてすまぬ…!
ttp://plm.soudesune.net/Data230109.zip
あと左下のお金の描画処理改善もされてたり…
いろいろ修正したらふりーむ更新もしようと思ってたんですが、細々した修正になっててあんまり反映できてなくてすまぬ…!
ぷらむ - Re:無題
2023/01/09 (Mon) 15:41:01
本当だー!報告ありがとうございます
マップ画面からメニューを開いてないとセーブ画面用の画像取得できない状態なのかもですね…
マップ画面からメニューを開いてないとセーブ画面用の画像取得できない状態なのかもですね…
匿名
・手持ち1体の状態で牧草地+手持ちの順で合成すると手持ちが0体になる。
その状態で牧草地から手持ちに加えても反映されない(控えに入ってしまう?)。さらにメニューコマンドも封印されるので編成もできない。
Dキー(ダイレクトアイテム)から卵を使えば復帰できることは確認。
・牧草地が100体分になった時点でパーティに空きがあっても仲間にできなくなる。
限界数が仕様だとしてもメッセージ(パーティも牧草地もいっぱいだった)は不適切。
結果、手持ち1体&牧草地100体の101体が限界になっている(手持ち8牧草地93でも限界扱い)。
ただし手持ち1体&牧草地99体の状態にすることで追加で8体、手持ち8体&牧草地100体まで捕獲できる。
その状態で牧草地から手持ちに加えても反映されない(控えに入ってしまう?)。さらにメニューコマンドも封印されるので編成もできない。
Dキー(ダイレクトアイテム)から卵を使えば復帰できることは確認。
・牧草地が100体分になった時点でパーティに空きがあっても仲間にできなくなる。
限界数が仕様だとしてもメッセージ(パーティも牧草地もいっぱいだった)は不適切。
結果、手持ち1体&牧草地100体の101体が限界になっている(手持ち8牧草地93でも限界扱い)。
ただし手持ち1体&牧草地99体の状態にすることで追加で8体、手持ち8体&牧草地100体まで捕獲できる。
ぷらむ - Re: 報告
2023/01/04 (Wed) 21:01:28
おぉ……そんな気がします!なるほどな~
匿名 - Re:報告
2023/01/04 (Wed) 20:46:33
追記:(手持ち,牧草地)が(1,99)の状態で捕獲すると→(2,99)→(3,99)→...と加入させられるが、
(2,99)の状態で牧草地管理画面を開くと加入させられなくなった。
このことから、牧草地に送るなどしないと牧草地の保持数が更新されないのではと予想。
(2,99)の状態で牧草地管理画面を開くと加入させられなくなった。
このことから、牧草地に送るなどしないと牧草地の保持数が更新されないのではと予想。
ぷらむ - Re:報告
2023/01/04 (Wed) 13:17:39
報告ありがとうです!おおそんなバグが…詳細までありがとうございます!
・手持ち0体
手持ち0にならないようにするか、せめて編成使える状態にした方が良かったですねこれわ…
・牧草地100体
パーティに空きがあったら入れる→そうでないなら牧草地送り って想定だったのでそうなってました!
手持ち8牧草地93がだめで手持ち1牧草地99はいけるんですかちょっと謎っすね
・手持ち0体
手持ち0にならないようにするか、せめて編成使える状態にした方が良かったですねこれわ…
・牧草地100体
パーティに空きがあったら入れる→そうでないなら牧草地送り って想定だったのでそうなってました!
手持ち8牧草地93がだめで手持ち1牧草地99はいけるんですかちょっと謎っすね
匿名
匿名
種族が合わないので装備できるノーマル品を鍛冶屋で強化していたら
ストレンジに変化したので「クオーツの素材になる!」と意気込んだところ
変化したときにつく異常追加、異常耐性(麻痺、激高等)が「異常: 」や「耐性: 」と空欄になり着かないです。
炎等の属性は大丈夫でした。
エンチャントストーンの方は特に問題ないです。
9/22の最終verでやってます。
ストレンジに変化したので「クオーツの素材になる!」と意気込んだところ
変化したときにつく異常追加、異常耐性(麻痺、激高等)が「異常: 」や「耐性: 」と空欄になり着かないです。
炎等の属性は大丈夫でした。
エンチャントストーンの方は特に問題ないです。
9/22の最終verでやってます。
ぷらむ - Re:無題
2022/12/28 (Wed) 20:03:51
良かったー!楽しんでもらえてありがてーーーです!!
考えたり発見があるゲームが好き!プレイヤーの思考が財産だ!!
考えたり発見があるゲームが好き!プレイヤーの思考が財産だ!!
匿名 - Re:無題
2022/12/18 (Sun) 18:13:20
返信ありがとうございます。
空欄状態の物を合成でエピック化してみた所ちゃんと表示が出ました。
上手くいっているようです。
色々とこれからも楽しませていただきます。
…スキル継がせるために合体して…
…あー、これだとグレードが落ちるのか…
…えーと、このキャラのまま行きたいから変化しないように…
……
…
あー!考える事が多くて大変だぁーーーー!!
でもたのしぃぃーーーーーーーー!!!
空欄状態の物を合成でエピック化してみた所ちゃんと表示が出ました。
上手くいっているようです。
色々とこれからも楽しませていただきます。
…スキル継がせるために合体して…
…あー、これだとグレードが落ちるのか…
…えーと、このキャラのまま行きたいから変化しないように…
……
…
あー!考える事が多くて大変だぁーーーー!!
でもたのしぃぃーーーーーーーー!!!
ぷらむ - Re:無題
2022/12/18 (Sun) 16:26:35
報告ありがとうございます!
ストレンジ変化したときの異常・耐性のリセット処理忘れてたバグっぽいです!
ただそれをさらに素材にした場合はつくかも・・?
修正できたらしたいですが今のところ仕様ということにしといてくだせえ!
ストレンジ変化したときの異常・耐性のリセット処理忘れてたバグっぽいです!
ただそれをさらに素材にした場合はつくかも・・?
修正できたらしたいですが今のところ仕様ということにしといてくだせえ!